Riepilogo LCS Super Week Day 1 Summer Split 2022


La pausa MSI è finita e l’LCS Summer Split 2022 inizia con una super settimana.


Con le modifiche dell’aggiornamento della durabilità e della patch 12.11, sembra che il meta pro sarà molto più lento in estate. Il primo giorno della super settimana ci ha mostrato cosa possiamo aspettarci nelle prossime settimane, con la maggior parte delle partite che hanno avuto il primo sangue in ritardo e i giocatori sono rimasti lontani da schermaglie e tuffi dalla torre. Tuttavia, ci sono state alcune partite emozionanti giocate sulla Landa. Quindi facciamo un riepilogo di quello che è successo durante la giornata, e se vuoi leggere di più su come le squadre si accumulano l’una contro l’altra puoi saperne di più nel nostro Classifiche di potenza LCS.

Cloud9 contro i geni del male

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Sfortunatamente per la squadra C9, hanno dovuto iniziare la prima partita della divisione estiva con la corsia inferiore dell’Accademia a causa di alcuni problemi di visto. Il gioco stesso è iniziato lentamente, ma C9 si è assicurato un Ocean Drake in anticipo al sesto minuto. L’aggressione iniziale nella fascia alta ha dato i suoi frutti e C9 si è assicurato il primo sangue. Nonostante quell’uccisione e un vantaggio di 1k oro per C9, EG è riuscito a prendere il primo Herald al minuto dieci. Al minuto 17, non c’era ancora molta azione nel gioco e il vantaggio era ancora 1k con C9 che prendeva il secondo Herald e il secondo drake, ma EG li ha scambiati con la prima torre. Al minuto 25 avevamo ancora una sola uccisione ed entrambe le squadre erano uguali in oro e draghi.

Ma solo un minuto dopo c’è stato un disastro nella corsia superiore quando Caramell su Fiora si teletrasporta per un asso e un Barone che porta l’oro in vantaggio di 5k per C9. EG ha pareggiato l’oro prendendo il secondo Baron del gioco sulla scia di un grande poke di Corki di Jojo. EG ha preso l’Anima Infernale e il loro primo vantaggio d’oro nel gioco. EG ha finalmente ottenuto il suo secondo Baron ed è riuscito a chiudere il gioco utilizzando l’immensa quantità di poke nel loro comp.

  • Squadre: Cloud9 – Geni del male
  • Ora: 45:05
  • Uccisioni: 11 – 17
  • Torrette: 5 – 9
  • Oro: 76,7k – 81,5k
  • Draghi: 3 – 4
  • Baroni: 1 – 2
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Guardiani d’oro contro FlyQuest

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Nello scontro tra queste due squadre che cercano di iniziare bene l’estate, non abbiamo assistito a troppa azione, a parte qualche pesante scambio in corsia inferiore. Ancora una volta, c’è stata una prima ripresa di Drake al minuto sei questa volta da FlyQuest. FLY ha ottenuto il primo Herald al traguardo dei dieci minuti e avevano un vantaggio d’oro di 1k, la maggior parte nella corsia inferiore. Il primo sangue è arrivato al minuto dodici quando Ablazeolive è stato catturato nella sua stessa giungla. Mentre abbiamo avuto un altro gioco lento con un’uccisione, FLY è arrivato al punto Mountain Soul all’inizio del 16 ° minuto con un vantaggio d’oro di 1,5k. Al minuto 23, le squadre hanno lottato per il punto Soul e FLY è riuscito ad ace GG e ottenere il Drake dopo un grande impegno del rookie Philip che ha anche dato loro abbastanza pressione per prendere il primo Baron.

GG è rimasto per lo più passivo mentre FLY ha assediato la loro base e ha preso due inibitori, aumentando il vantaggio d’oro a un enorme 9k. Poco prima della fine del loro buff da Barone, FLY si è impegnato vicino all’inibitore della corsia inferiore su GG, facendogli terminare il gioco con una prestazione dominante.

  • Squadre: Guardiani d’Oro – FlyQuest
  • Ora: 28:36
  • Uccisioni: 2 – 11
  • Torrette: 3 – 11
  • Oro: 42,9k – 55,3k
  • Draghi: 0 – 4
  • Baroni: 0 – 1

100 ladri contro TSM

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Dopo aver avuto un ottimo inizio in Academy League, TSM ha deciso di promuovere Choi ‘Mia’ ha cantato come supporto iniziale per le partite della settimana di apertura.

Questa partita è iniziata molto più velocemente delle due precedenti poiché abbiamo visto un 2v2 in corsia centrale al terzo minuto con il primo sangue e lo scambio 2v1 a favore del TSM. Spica ha poi continuato il suo gioco aggressivo con un tuffo dalla torre nella corsia superiore, anche se si è concluso con uno scambio di uccisioni 1v1. Nonostante un vantaggio iniziale di 2k oro per TSM, 100T ha ottenuto il primo Herald. Le squadre ancora una volta hanno scambiato obiettivi al minuto 15, il secondo Herald per 100T e il secondo drake per TSM, quest’ultimo con ancora un vantaggio d’oro di 2,5k. C’è stato un lungo combattimento di due minuti al traguardo dei 20 minuti in cui abbiamo visto 100T ottenere un Hextech Drake ma subire il primo Baron. Ma il vantaggio in rete è rimasto a 3,5k poiché TSM non è stato in grado di estenderlo.

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L’eccessiva aggressività di TSM proprio quando il secondo Barone si è generato è stato punito con 100 T poiché hanno perso 4 membri e il Barone. Quando il buff è terminato al 31° minuto, 100T aveva un vantaggio d’oro di 3k e il punto Soul. Al minuto 35, Tactical è stato sorpreso a contestare per la spinta in corsia centrale che ha portato 100T a ottenere quattro uccisioni e spingere per una fine improvvisa.

  • Squadre: 100 ladri – TSM
  • Ora: 35:07
  • Uccisioni: 17 – 8
  • Torrette: 9 – 4
  • Oro: 65.8k – 59.3k
  • Draghi: 3 – 2
  • Baroni: 1 – 1

Immortali contro Team Liquid

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Il gioco è iniziato alla grande per TL quando Santorin ha punito la corsia inferiore troppo aggressiva degli Immortals con un primo gank grazie al suo percorso creativo. Due minuti dopo il primo sangue TL, ancora una volta è andato in corsia inferiore con un teletrasporto di Twisted Fate, uccidendo l’ADC nemico una seconda volta per un vantaggio d’oro di 1,5k. Dopo un incidente di Herald e un’uccisione da solista di Bwipo, TL ha esteso il vantaggio a 3k proprio quando le piastre sono cadute. TL ha aumentato il proprio vantaggio a 5k dopo aver preso il secondo Herald e aver ottenuto più scelte sulla mappa. Al minuto 20, ogni combattimento era andato a favore di TL poiché avevano ottenuto che il Barone e gli Immortali non avessero ancora uccisioni. Al termine del buff del Barone, il vantaggio d’oro era a 13k.

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TL ha avuto l’opportunità di cercare il punto Soul, ma hanno deciso di impegnarsi con Immortals nella loro base al 25 ° minuto. Con questo grande deficit di oro e potere, Immortals non poteva resistere. È stato un gioco perfetto per TL in quanto non hanno concesso uccisioni, torri, draghi o altri obiettivi.

  • Squadre: Immortali – Team Liquid
  • Ora: 25:18
  • Uccisioni: 0 – 16
  • Torrette: 0 – 9
  • Oro: 36.6k – 52.2k
  • Draghi: 0 – 2
  • Baroni: 0 – 1

Dignitas vs Counter Logic Gaming

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Mentre l’ultima partita della giornata doveva essere più lenta a causa del draft, abbiamo avuto una lotta contro il granchio 4v4 durante il terzo minuto di gioco. CLG ha scambiato tre uccisioni per zero, tutte su Azir di Palafox, e hanno cementato un vantaggio d’oro di 2k fuori dal cancello. Con il mid-prio risultante da questo scambio, CLG ha ottenuto il primo Rift Herald, ma Dignitas è stato almeno in grado di ottenere un Mountain Drake in anticipo. Nonostante il vantaggio iniziale di CLG, il gioco ha rallentato notevolmente. Anche con alcune uccisioni più scambiate nella corsia superiore, il vantaggio dell’oro è rimasto a 2k quando i piatti sono caduti al minuto 14. Dopo un lungo combattimento di squadra, CLG ha ottenuto quattro uccisioni e un Baron che ha esteso il vantaggio a 7k.

C’è stato un periodo di inattività tra la fine del buff del Barone e lo spawn del punto Anima. CLG ha ottenuto comodamente l’Hextech Soul e poi si è trasferito per il secondo Baron del gioco e a questo punto il vantaggio era di 11k. Dig ha cercato di fare un’ultima resistenza dopo aver perso due inibitori, ma sono stati ace e CLG ha concluso il gioco che è stato comodo dopo aver ottenuto le prime tre uccisioni.

  • Squadre: Dignitas – CLG
  • Ora: 30:32
  • Uccisioni: 2 – 14
  • Torrette: 0 – 10
  • Oro: 45,9k – 61k
  • Draghi: 1 – 4
  • Baroni: 0 – 2

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