Riepilogo LCS Super Week Day 3 Summer Split 2022


La prima super settimana di LCS Summer 2022 è finita e rispolverata ed ecco il nostro riepilogo dell’ultima giornata di partite.


Per saperne di più su dove le squadre hanno iniziato la stagione rispetto alle altre, dai un’occhiata al nostro Classifiche di potenza LCS.

100 ladri contro Dignitas

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Dignitas, in particolare Blue, ha avuto un inizio difficile nell’ultima partita della super settimana. Il centrocampista è stato catturato e ha dovuto far esplodere il suo flash nel primo minuto, e un buon giro di supporto significava che si è sanguinato per la prima volta. Tuttavia, il fatto che Closer venga catturato poco prima della generazione di Herald significava che Dig ha ottenuto il primo obiettivo del gioco. Dopo i primi 10 minuti, non c’era molta azione, ma 100T aveva circa 750 oro di vantaggio principalmente a causa dei 30 c di vantaggio di Ssumday. Mentre 100T stava ottenendo il primo drake, Dig non poteva usare il loro Herald in modo efficace e dopo che le piastre sono cadute con tutte le torri in piedi, il piombo d’oro era poco meno di 1k per i Thieves. Anche se abbiamo avuto una partita lenta, 100T ha trovato un ottimo coinvolgimento in circa 20 minuti con un Ssumday TP per ottenere uno scambio 4 su 2 e un vantaggio d’oro di 3,5k.

Dopo quel combattimento, il gioco ha rallentato ancora una volta. 100T ha ottenuto il suo secondo drake al minuto 27 dopo aver tuffato Gamsu nella corsia inferiore. A questo punto, il loro vantaggio era di quasi 7k e quasi tutti i loro giocatori avevano un vantaggio cs. Con un vantaggio d’oro di 9k, è stato difficile per Dig contestare 100T, ma 100T non è riuscito a trovare il barone per spingere per un assedio più forte. Ma non ne avevano nemmeno bisogno poiché Closer ha trovato un grande stordimento su Neo e hanno spinto per una fine improvvisa.

  • Squadre: 100T – Dig
  • Ora: 37:13
  • Uccisioni: 14 – 4
  • Torrette: 10 – 1
  • Oro: 72.3k – 59.4k
  • Draghi: 3 – 2
  • Baroni: 0 – 0

FlyQuest contro i geni del male

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Nella seconda partita della giornata, i campioni in carica stavano cercando il loro super settimana 3-0. Dopo un inizio lento, abbiamo visto la nostra prima azione in un tentativo di tuffo da FLY nella corsia superiore, ma Impact è riuscito a sopravvivere quasi, grazie alle ultime modifiche alla durabilità. Al nono minuto abbiamo visto uno scambio di obiettivi, Herald per FLY e Mountain Drake per EG. Dopo l’Herald, FLY ha puntato ancora una volta in alto, questa volta con successo per il primo sangue. Circa 13 minuti FLY ha provato ancora una volta a tuffarsi in alto questa volta lasciando cadere l’Herald, ma EG aveva due TP e sono riusciti a ottenere uno scambio 1 su 0 e hanno ottenuto un vantaggio d’oro di 1k. Ma FLY ha pareggiato l’oro al secondo drago, rubando l’obiettivo e ottenendo tre uccisioni. Il gioco ha rallentato molto dopo che gli obiettivi sono stati presi, ma grazie ai vantaggi di cs e la prima torre EG aveva un vantaggio di 2k oro a 20 minuti.

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A 25 minuti abbiamo visto FLY uccidere Impact nella corsia superiore, ma sono rimasti oltre il loro benvenuto e hanno perso tre membri a causa della rotazione di EG. Ciò ha portato a un EG Baron e un vantaggio d’oro di 5k. Come consolazione, i membri rimasti dei FLY sono riusciti a ottenere il punto Soul. Abbiamo avuto un impegno promettente da parte di FLY al secondo Barone, ma uno svantaggio di quasi 10.000 oro significava che non avevano successo e EG ha ottenuto il loro secondo Barone. E nonostante il tentativo di FLY di ritardare la fine, EG era troppo avanti e hanno usato il loro buff Baron per terminare il gioco.

  • Squadre: FLY – EG
  • Ora: 35:55
  • Uccisioni: 9 – 18
  • Torrette: 4 – 11
  • Oro: 61.4k – 75.2k
  • Draghi: 3 – 2
  • Baroni: 0 – 2

Team Liquid contro Cloud9

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TL stava cercando il loro inizio 3-0 contro un C9 in difficoltà. Hanno iniziato in modo aggressivo verso la corsia inferiore ed è quasi andato male quando C9 ha raccolto il primo sangue, ma una buona giocata di Bjergsen ha recuperato loro due uccisioni. Inoltre TL ha ottenuto il primo Herald, ma l’oro era ancora pari al nono minuto. Nonostante l’Herald abbia colpito la torre della corsia inferiore per i piatti, due uccisioni per la corsia inferiore del C9 hanno significato che il gioco è rimasto in parità. Anche gli obiettivi sono stati divisi equamente, C9 ha ottenuto i primi due draghi e TL due Herald. Abbiamo visto una lotta per il terzo drake in cui C9 ha avuto un brutto impegno e ha perso quattro membri più il drake. Grazie a questa lotta, TL aveva un vantaggio d’oro di 2k al minuto 20. C9 ha avuto grossi problemi ad entrare nella propria giungla mentre continuavano a essere ripresi e TL ha ottenuto il loro secondo drake, ma C9 è riuscito a impedire che il vantaggio superasse i 3,5k.

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Circa 28 minuti, TL ha trovato altre due scelte sul retro di un ottimo Bard ulti di CoreJJ. Hanno capitalizzato ottenendo il Baron e portando il loro vantaggio a 5k. Con il Barone, non hanno aspettato e hanno dato a C9 il tempo di scalare. Hanno spinto e hanno chiuso la partita con una grande prestazione di Bjergsen su Le Blanc.

  • Squadre: TL – C9
  • Ora: 30:35
  • Uccisioni: 16 – 4
  • Torrette: 8 – 3
  • Oro: 57,9k – 50,2k
  • Draghi: 2 – 2
  • Baroni: 1 – 0

Counter Logic Gaming vs Golden Guardians

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Il CLG ha iniziato la sua terza partita mantenendo la sua buona prestazione. Un gank di inizio metà significava il primo sangue per Contractz. Ma Luger era troppo aggressivo nella corsia inferiore ed è stato punito in un 1v2. Nonostante la morte, la corsia inferiore di CLG ha avuto la spinta e hanno ottenuto un primo drake. CLG ha anche ottenuto il primo Herald ma dall’altra parte, la scelta di Luger di non prendere un evocatore da combattimento li ha puniti come corsia inferiore di GG dove per una doppia uccisione. CLG controllava bene gli obiettivi, ma anche la loro aggressività li danneggiava mentre cercavano di tuffarsi in cima alla torretta di livello due, ma perse la lotta 3 su 0 e GG aveva un vantaggio d’oro di 1k.

Anche se non c’è stata molta azione a metà partita, CLG ha fatto un buon lavoro nel rallentare la valanga di GG e livellare l’oro ottenendo torrette. GG ha iniziato un Baron al 28 ° minuto per attirare CLG in una rissa. Ma quando sono partiti per la base, il CLG è salito perché non c’era alcuna visione, quindi hanno ottenuto un Baron gratuito per se stessi e sono saltati in vantaggio di 3k. Proprio quando il buff è terminato, CLG ha catturato tre membri GG nella loro giungla. Con quelle uccisioni, hanno spinto per la fine per ottenere il loro primo inizio 3-0 dall’estate 2017.

  • Squadre: CLG – GG
  • Ora: 31:51
  • Uccisioni: 8 – 9
  • Torrette: 3 – 9
  • Oro: 53k – 60,6k
  • Draghi: 2 – 3
  • Baroni: 0 – 1
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TSM contro immortali

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TSM ha avuto un inizio di gioco molto aggressivo, soprattutto nella corsia inferiore. Hanno usato la pressione di Lucian/Nami e un gank iniziale di Spica per ottenere il primo sangue e un vantaggio di quasi 1k d’oro. Le squadre si sono scambiate i primi obiettivi, Drake per TSM e Herald per IMT. Durante la metà del gioco, IMT ha fatto un buon lavoro nel prendere Araldi e scegliere i nemici per pareggiare l’oro, ma TSM aveva il controllo sui draghi, li ha ottenuti tutti e tre per un punto Soul iniziale. Il vantaggio cs di TSM nella maggior parte delle corsie significava di nuovo un vantaggio d’oro di 1k al minuto 21. Al punto Soul, abbiamo visto una grande lotta. IMT è riuscito a rubare l’Hextech Drake, ma di conseguenza hanno ottenuto l’asso e hanno perso Baron. Anche con IMT che ha ottenuto un paio di uccisioni dopo l’uccisione del barone, il vantaggio è stato esteso a 3k. Abbiamo visto un ultimo combattimento per l’Anima, ma il drago ha finito per non avere importanza quando TSM ha superato IMT per terminare il gioco.

  • Squadre: TSM – IMT
  • Ora: 29:54
  • Uccisioni: 8 – 14
  • Torrette: 3 – 8
  • Oro: 48,9k – 56,2k
  • Draghi: 1 – 4
  • Baroni: 0 – 1

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